sobota, 13 listopada 2021

Lekcja 19 - zadanie egzaminacyjne czerwiec 2020 (zad.2)

Zadanie egzaminacyjne czerwiec 2020 (zad.2) - pobierz

Podpowiedź 1: W celu wizualizacji tekstur na myszy utwórz maskę w kształcie całej myszy na warstwie tła (teksturze) a następnie utwórz  odwrotną maskę na warstwie myszy z wybranych fragmentów myszy które mają mieć kolor tekstury.

Podpowiedź 2: Stwórz plik baner_element01.jpg za pomocą Illustratora (wymiary 200 px/750px) wykorzystaj próbki:

1. Gradienty - drewno

2. Wzorki - natura - natura_skóry Zwierząt

3. Wzorki - Grafiki - Grafiki_Tekstury

4.Wzorki - Natura - Natura_Listowie.

Krycie: 70%


Podpowiedź 3: W celu stworzenia cienia napisu HYDROGRAFIKA powiel warstwę z napisem następnie na stworzonej kopii użyj funkcji "Edycja - Przekształć - odbij w pionie". 
Rozwiązanie nr.1 - Utwórz nową warstwę a następnie przy użyciu gumki i wyborze odpowiedniego pędzla wytrzyj niepotrzebne fragmenty odbitego tekstu i scal ją z utworzoną kopią.
Rozwiązanie nr.2 - Utwórz maskę warstwy odbitej w pionie kopii a następnie użyj funkcji gradient czarno - biały (przejedź po tekście od dołu ku górze trzymając przycisk myszki)


niedziela, 7 listopada 2021

Lekcja 18 - Zadanie egzaminacyjne czerwiec 2020

Zadanie egzaminacyjne czerwiec 2020 - pobierz

Wykorzystaj funkcję (zaznacz/zakres kolorów) a następnie Barwa/Nasycenie

aby zmienić kolor kwiatka

czwartek, 4 listopada 2021

sobota, 16 października 2021

Lekcja 15 - Drukarka 3D

Podstawy obsługi programu FlashPrint - Film

Podstawy obsługi programu Fusion 360 - Film


Program FlashPrint oraz Fusion 360 - Pobierz

piątek, 3 września 2021

Lekcja 12 - logo wektorowe

 Otrzymałeś logo firmy w formacie .png

Właściciel chcę aby nazwa firmy oraz numer telefonu były bardziej widoczne (wymiary:600x400, 96ppi) , dodatkowo chcę wersję slim (do umieszczenia na pendive) bez dolnych oraz górnych fragmentów aby nazwa oraz numer telefonu były jeszcze bardziej widoczne (wymiary:600x300, 96ppi)

Oba loga trzeba przekazać właścicielowi w formacje .png z zachowaniem przezroczystości oraz
w formacie źródłowym programu w którym zostało wykonane.

Pliki do pobrania

piątek, 6 sierpnia 2021

Lekcja 11. Zadania egzaminacyjne

 Zadanie egzaminacyjne styczeń 2021

 W celu wykonania Logo wektorowego wykorzystaj funkcję: Okno/Odnajdowanie ścieżek (odejmij wierzch)

Zadanie egzaminacyjne nr.1 - Logo w Illustrator

 Wykonaj wektorowe Logo wykorzystując Adobe Illustrator zgodnie ze wzorem (pamiętaj o zmianie rozdzielczości - trzeba to wykonać w programie photoshop): 



Wymagania dotyczące logo

- obiekt o wymiarze: 100x100 mm i rozdzielczości 96 ppi,

- obwiednia – koło, rozmiar 95x95 mm, kolorystyka zgodna ze wzorem nr 1,

- postać – kolorystyka wypełnienia zgodnie ze wzorem nr 1,

- tekst „KUCHCIK” – font: Arial Black, rozmiar: 36 pkt, odległość między znakami zwiększona o 50%, kolorystyka liter zgodnie ze wzorem nr 1,

- logo zapisz w pliku o nazwie logo_wektorowe w formacie źródłowym programu, w którym zostało wykonane,

- plik logo_wektorowe przekonwertuj na grafikę rastrową w rozmiarze 360x360 pikseli z zachowaniem przezroczystości i zapisz pod nazwą logo_bitmapowe.png



Ilustrator - krzywe Beziera

 Zad.1

Pobierz plik i stwórz identyczną grafikę w programie Adobe Ilustrator przy użyciu krzywych Beziera

Lekcja 10 Illustrator

 Podręcznik oraz materiały szkoleniowe do pobrania: Illustrator

niedziela, 25 lipca 2021

Lekcja 9 (12 Korzystanie z modułu Camera Raw)

W celu wykonania Zadania z lekcji 12 (oficjalny podręcznik)

12 Korzystanie z modułu Camera Raw należy pobrać z internetu 

Instalator wtyczki Camera Raw 11.4.1

 po pobraniu należy wypakować wtyczkę oraz ją zainstalować

wtorek, 29 czerwca 2021

Lekcja 8. Zadanie egzaminacyjne nr. 2 - Animacja w Photoshop

 Wykonać animację wykorzystując Adobe Photoshop zgodnie ze wzorem:

- Utwórz nowy plik rozmiar 330x580 pikseli, rozdzielczość 96ppi,
-
animacja ma być połączeniem zdjęcia i kreskówki i przedstawiać „mrugającą dynię”  

- a
nimacja powinna zawierać 6 klatek

- każda klatka ma być wyświetlana
przez 1 sekundę,

-
animacja ma trwać 6 sekund i być odtwarzana w pętli.

- W
ykonaną animację zapisz w plikach animacja.psd oraz animacja.gif.
 
Efekt końcowy:


 
Materiały do pobrania:   
 
W celu zapisu w formacie .gif skorzystaj z zakładki (Plik-Zapisz dla Internetu)


poniedziałek, 7 czerwca 2021

Lekcja 5. Korygowanie rysów twarzy, zmiana twarzy

 Zapoznaj się z narzędziem Formowanie (str. 114 podręcznik Photoshop)

Film:
Zmiana twarzy

Materiały do pobrania:
Twarz 1  , Twarz 2

                                                                     Efekt końcowy

 

Zapoznaj się z funkcją Wypaczenie perspektywy (str.138 podręcznik Photoshop)

niedziela, 9 maja 2021

Lekcja 0 - Testy online + podstawy

Kliknij w Link poniżej:

Testy AU28

 

Photoshop podstawy w teorii, kliknij w zdjęcie poniżej:


 






Photoshop podstawy w praktyce, kliknij zdjęcie poniżej:



niedziela, 14 marca 2021

Zadanie egzaminacyjne

 Zadanie styczeń 2021

 Materiały do pobrania 

Aby edytować ustawienia (preferencje) siatki:

       1. Wybierz polecenie Edycja > Preferencje > Linie pomocnicze, siatka i plasterki.

Aby włączyć siatkę:

  1. Kliknij Widok/Dodatki (tylko wtedy, gdy pozycja ta nie jest zaznaczona), a następnie kliknij Widok/Pokaż/Siatka.
  2. W zależności od rozmiarów obrazu warto dostosować ustawienia siatki.

 

piątek, 5 lutego 2021

Adobe Flash - animacja

 


 

Adobe Flash - animacja (podstawy)

Zad.1
Pobierz plik i stwórz identyczną planszę w programie Adobe Flash przy użyciu krzywych Beziera

Zad.2

Pobierz plik i stwórz identyczną grafikę w programie Adobe Flash przy użyciu krzywych Beziera

Zad.3

Stwórz animację "StickMan" poruszającą się po wcześniej utworzonej planszy

Zad.4

Stwórz animację "Pac-Man"poruszającą się po planszy w różnych kierunkach